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邊境小鎮★開發者日記

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大家好。我是GM Groza(快遞先生)

 

新爆破模式地圖「邊境小已於10/7 (三)進行更新。

接下來,讓我們從製作地圖的關卡設計師角度,了解一下新地圖的設計細節。

 

★GM Groza(快遞先生)★ :
!請向各位玩家簡單介紹一下自已。

 

關卡設計師:

大家好,我是製作新爆破模式地圖「邊境小地圖的關卡設計師。

 

★GM Groza(快遞先生)★ : 
這次新地圖的製作契機是什呢?

 

關卡設計師:

「邊境小」是針對熟悉爆破任務的菁英,能再次感受全新的交戰體驗而製作的。

 

 

★GM Groza(快遞先生)★ :

請再說明一下地圖特徵的重點

 

關卡設計師:

這張地圖地形有許多高低落差,以及較短的直線路徑和曲折的動線設計,因此是適合速攻和游擊戰的場地;此外還有一些窗口可以跳躍移動到意想不到的位置來營造奇襲,所以玩家必需留意聲音傳遞出的情報。


 


★GM Groza(快遞先生)★ :
有沒有什可以讓玩家們參考的戰略呢

 

關卡設計師:

下列幾項重點應該可作參考。

 

[中央區域]


 

中央酒是個重要的戰略點,如果確保了此處的控制權,即可透過各種四通八達的道路,靈活地展開對兩個炸彈設置區域的進攻作戰,NRF 防守起來會相當頭痛。

 

NRF 在階梯或是 2 號彈點周邊的迂迴路徑上架起堅防線,即使中央被對方占領,如果能迅速後撤重整態勢,估計戰況又將再次陷入緊繃的狀態。

 

[觀光廳前,1 號彈點外區域]


 

進入 1 號彈點前的區域,是兩個陣營之間最可能發生激烈火的地點,EU攻擊方隊伍初期得以最快的速度突擊,或以階段性縮小空間的方式慢慢包抄,以確保據點的安全。NRF防守方隊伍則可選擇在 2 樓及 1 樓底部進行守備,並隨時依據戰況向後方移動位置。

 

另外,在開放的空間讓手榴彈有許多發揮空間,雷點高手們在此處有表現機會。

 

★GM Groza(快遞先生)★ :
這次地圖中,有什最有趣的要素可以和大家分享

 

關卡設計師:

 

酒蒸

 

再說明一下,對著酒蒸射擊時,可能會出現大量蒸氣,在看準時機使用時可敵人陷入分心慌亂,但相反也會對我軍造成傷害,請小心不要發生哭笑不得的情況!

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