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荒野遺跡★開發者日記

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大家好,我是GM郵差先生 

  

新爆破任務地圖'荒野遺跡'已於07/08(四)追加更新。 ˙

接下來,讓我們請製作地圖的關卡設計師,針對地圖來進行詳細的介紹。 

  

★GM郵差先生★ : 

你好! 請向玩家們簡單介紹一下自己吧。 

  

關卡設計師 : 

大家好,我是這次製作荒野遺跡的關卡設計師,很高興能見到大家。 

  

★GM郵差先生★ : 

請問這次關卡(地圖)的企劃目的及特徵是什麼呢? 

  

關卡設計師 : 

不同於最近空間分隔小而細緻的爆破任務關卡, 

這次製作的地圖能在視野開闊的空間,進行較大規模的交戰。 

  

當然也有顧慮到A.V.A兵種的平衡,即使在大空間中,也能進行平衡性良好的戰鬥。 

  

★GM郵差先生★ : 

那希望你能簡要地說明一下地圖特徵! 

  

關卡設計師 : 

荒野遺跡最大的特徵就是廣闊的空間結構,以及在各空間中展開的縝密戰鬥。 

能透過不同路徑齊心協力,並掌握空間的隊伍將獲得勝利。 

https://boardr.pmang.com/files/pm/attach1/cmboard/320/b3-/b300/42-/46-/06-/42460696./5f4431c533f70_RESIZED.jpg 

  

★GM郵差先生★ : 
有沒有能讓玩家們在遊戲中參考的戰略要點呢? 

  

關卡設計師 : 

中央路和各設置區的2樓迂迴路是最具戰略性的地點。 

  

雖然中央路基本上是NRF較有優勢,但如果被EU佔領, 

就會出現得以繞到1設置區和2設置區的空間, 

因此對所有人而言都是十分重要的一點。

https://boardr.pmang.com/files/pm/attach1/cmboard/320/b3-/b300/42-/46-/06-/42460696./5f44305d848ed_RESIZED.jpg 

另外在形成廣大空間的1前院和2設置區中, 

依據位於各設置區的2樓迂迴路是由哪一方佔領, 

將會大幅改變各隊伍能採取的戰略。 

  

https://boardr.pmang.com/files/pm/attach1/cmboard/320/b3-/b300/42-/46-/06-/42460696./5f4431548a83d_RESIZED.jpg 

https://boardr.pmang.com/files/pm/attach1/cmboard/320/b3-/b300/42-/46-/06-/42460696./5f44316109e11_RESIZED.jpg  

  

★GM郵差先生★ : 
那可以告訴大家,這次地圖中最有趣的要素是什麼嗎? 

  

關卡設計師 : 

當EU分散在各大空間後,分割的交戰視角和通關過程應該十分有趣。 

  

雖然NRF可能會以堅固的防守姿態為基礎來展開設置區的防禦, 

但搶佔各2樓迂迴路,並前進防禦的型態,也是十分強力的戰略, 

預計這也會帶來另一種樂趣。 

https://boardr.pmang.com/files/pm/attach1/cmboard/320/b3-/b300/42-/46-/06-/42460696./5f4431920f7b1_RESIZED.jpg 

  

★GM郵差先生★ : 
最後請向玩家們說幾句話吧~


關卡設計師 : 

現在大家都因為新冠肺炎,而經歷著十分艱難的時期。 

  希望大家能堅持下去,並和A.V.A一起戰勝酷暑和病毒。 

  感謝各位一直以來對A.V.A的喜愛heart 

  祝各位與新的爆破任務地圖一起度過愉快的時光~

  

謝謝大家。 

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感受FPS的變化吧! A.V.A  

 

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