背景故事
無限佔領★開發者日記
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★GM郵差先生★: 您好,請向玩家們簡單的自我介紹一下。
★GM郵差先生★: 請問製作關卡的契機是什麼?
★GM郵差先生★ : 請介紹一下它是什麼樣的模式。 關卡(地圖)設計師 : 基本規則是由兩隊圍繞著佔領地展開攻防。遊戲以執行任務的形式進行,無關勝敗。佔領完畢時,將依序切換至下一個地圖。 該地圖是沒有結束的永續地圖,以5條生命進行遊戲。 此外,若玩家人數不足,將即時以AI平衡人數,因存在多種得分及成就,玩家可透過多種方式進行遊戲。
★GM郵差先生★ : 請說明一下「無限佔領」爆點 的基本系統。
關卡(地圖)設計師 :
除此之外還有隨特定條件出現的AI,射殺該AI時掉落銀色、金色箱子
特殊道具
配置於佔領地地區周圍,可輕鬆射殺密集的敵人 重生時間:80秒
配置於基地地區,於佔領地多數敵人密集的地區使用時效果顯著。 重生時間:70秒 (初次開始後70秒後可獲得) 我軍的信號彈為白色,敵軍:橘色 如煙霧彈一樣使用,擲出5秒後將有10發導彈砲擊支援
<敵軍> <我軍>
★GM郵差先生★: 「無限佔領」爆點 模式上可獲得新道具~
[新道具 狂暴迷彩面具] (幸運射擊機率+5% / 透過裝備的機動性比率移動速度增加5%)
★GM郵差先生★: |