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一生懸命(爆破)★開發者日記
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一生懸命(爆破) 模式開發者筆記 大家好,我是★GM HAMMER★
全新一生懸命爆破模式已於12/09(四)更新後新增。. 讓我們透過 ★GM HAMMER★ 來聽聽關卡設計師的訪談吧。
★GM HAMMER★
關卡設計師
★GM HAMMER★ 這次關卡(地圖)的製作契機是什麼?
關卡設計師 思考了一下利用爆破任務中限制的資源進行遊戲時,是否可以提供與既往爆破任務截然不同的樂趣,因此製作了本次的關卡。
★GM HAMMER★ 請介紹一下一生懸命爆破模式是什麼樣子的模式。
關卡設計師
基本遊戲規則與爆破任務相同,遊戲開始後,在等待作戰命令的倒數結束時,將會有可以拾取的道具掉落在地上。 玩家在進行遊戲時,一邊獲得地圖內掉落的限制道具,一邊獲得依據時間補給的彈匣,如此一來,將可比其他玩家佔據更多的優勢。 另外有個額外的小秘訣,那就是可以採取分享醫療包給隊伍的動作。 在持有醫療包的狀態下,按下 "G鍵" 將會出現丟棄功能,可以藉此進行分享醫療包給我軍的動作。
★GM HAMMER★ 請說明一下一生懸命爆破模式的基本系統。
關卡設計師 限制時間為2分30秒,基本規則雖然與爆破任務相同,但會限制道具,在主武器 (1/2欄位全部)與手槍為1發的情況下開始遊戲,是可以一邊進行遊戲一邊拾取地上煙霧彈、閃光彈、手榴彈、醫療包、彈匣的遊戲模式。
道具可以重複獲得,但有最大個數的限制。 彈匣則是每45秒會隨機追加掉落。 彈匣依據各兵種,供給不同的彈數, 射殺敵軍時,敵軍所獲得的道具也會隨之掉落。(快讓敵人噴裝吧!
★GM HAMMER★ 在訪談的結尾,請設計師向玩家們說一句話。
關卡設計師 一直以來總是很感謝以不變的心喜愛A.V.A的玩家們。 雖然多少有些不足之處,但希望每位玩家都可以玩得愉快, 玩家們給予的寶貴意見,我們會積極反映並繼續加強。 祝大家可以幸福健康。 謝謝。
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