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一生懸命(爆破)★開發者日記

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一生懸命(爆破) 模式開發者筆記
 

大家好,我是★GM HAMMER★

 

全新一生懸命爆破模式已於12/09(四)更新後新增。.

讓我們透過 ★GM HAMMER★ 來聽聽關卡設計師的訪談吧。

 

★GM HAMMER★ 
你好,請向玩家簡單介紹一下自己。

 

關卡設計師
大家好,我是製作全新一生懸命爆破模式的關卡設計師,很高興見到大家。

 

★GM HAMMER★

這次關卡(地圖)的製作契機是什麼?

 

關卡設計師

思考了一下利用爆破任務中限制的資源進行遊戲時,是否可以提供與既往爆破任務截然不同的樂趣,因此製作了本次的關卡。

 

★GM HAMMER★ 

請介紹一下一生懸命爆破模式是什麼樣子的模式。

 

關卡設計師

基本遊戲規則與爆破任務相同,遊戲開始後,在等待作戰命令的倒數結束時,將會有可以拾取的道具掉落在地上。

玩家在進行遊戲時,一邊獲得地圖內掉落的限制道具,一邊獲得依據時間補給的彈匣,如此一來,將可比其他玩家佔據更多的優勢。

另外有個額外的小秘訣,那就是可以採取分享醫療包給隊伍的動作。

在持有醫療包的狀態下,按下 "G鍵"   將會出現丟棄功能,可以藉此進行分享醫療包給軍的動作。

 

★GM HAMMER★ 

請說明一下一生懸命爆破模式的基本系統。

 

關卡設計師

限制時間為2分30秒,基本規則雖然與爆破任務相同,但會限制道具,在主武器

(1/2欄位全部)與手槍為1發的情況下開始遊戲,是可以一邊進行遊戲一邊拾取地上煙霧彈、閃光彈、手榴彈、醫療包、彈匣的遊戲模式。

道具可以重複獲得,但有最大個數的限制。

彈匣則是每45秒會隨機追加掉落。

彈匣依據各兵種,供給不同的彈數,

射殺敵軍時,敵軍所獲得的道具也會隨之掉落。(快讓敵人噴裝吧!

 

 

★GM HAMMER★

在訪談的結尾,請設計師向玩家們說一句話。

 

關卡設計師

一直以來總是很感謝以不變的心喜愛A.V.A的玩家們。

雖然多少有些不足之處,但希望每位玩家都可以玩得愉快,

玩家們給予的寶貴意見,我們會積極反映並繼續加強。

祝大家可以幸福健康。

謝謝。

 

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