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狙擊手模式 開發者日記

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大家好,我是GMN(Game Master Network)

 

今天要來為大家介紹追加的新模式「狙擊手模式」。

 

我們先來看看介紹吧!

 

GMN : 請說明一下「狙擊手模式」( Marksman  Aces )是怎樣的模式?

關卡設計師謂的Marksman意指神槍手。
而狙擊手模式是為了讓頂尖神槍手們可以更加謹慎且精確地狙擊對手,而開
發出來的狙擊兵專用隊伍殲滅戰
找出躲藏在建築物或物品後方的敵人之後,謹慎地瞄準敵人吧!

 

GMN : 目前已經有畫廊或決戰士林夜市等狙擊殲滅戰,請問狙擊手模式與現有模式有什麼不同呢?

關卡設計師真實的狙擊戰是此模式的特點,可以感受到截然不同的狙擊殲滅趣味。
在劇烈移動或是狙擊時,會因為心跳指數增加,導致瞄準變得困難。為了能夠準確地瞄準對方,必須屏氣射擊。
請找出躲藏在複雜建築物和各種掩蔽後瞄準你的敵人,並沉著冷靜地殲滅對方。

 

GMN : 必須找出躲藏的敵人並將對方殲滅,不知怎的聽起來很困難。這個模式對於身為新手的我來說好像很困難?

關卡設計師

不會的。反倒是不太會狙擊的新手能為隊伍的勝利帶來貢獻。
狙擊的基本要素是偵察,所以在此模式中會提供所有人望遠鏡。
使用望遠鏡偵查到暴露位置的敵軍時,將有助於我軍制伏敵軍。  

而且偵查可以獲得追加分數,能夠為隊伍的勝利帶來很大的貢獻。

此外,此模式可以轉換第1/第3人稱視角。可以透過第3人稱視角,安全躲藏於牆壁後方的同時尋找瞄準我軍的敵軍。

 

 

GMN : 原來偵查也會提高分數啊!?請問除此之外還有其他獲得分數的方法嗎?

關卡設計師基本上獲得分數的方法有射殺敵軍與偵查,不過依情況可獲得追加分數。

狙擊手模式中可以獲得分數的方法如下

爭取獲得追加分數的機會,成為MVP吧!

1. 射殺玩家:1分
   
爆頭:追加1分

2.  & 支援擊殺
      ①  成功0.5分 
      ②  偵查的敵人死亡追加0.5分

3. 最遠射程追加分數
    刷新最遠射程時追加分數2分   
4. 其他追加分數

 First Blood:2
 擊殺王牌(在相同位置射殺3個以上暴露位置的敵人):3分

 

GMN : Canal Grande這個地圖名稱真特別!請對地圖進行說明

 

 

關卡設計師Canal Grande在義大利語中是大運河的意思,指貫穿威尼斯的大運河。
這是一個在貫穿中央的河流
兩側,設置了2~3層樓高建築物的非對稱地圖。
為了提升玩法的趣味性,地圖以多樣的渠道建築構成
;且為了藏身與偵查,也配置了各種障礙物與狹窄窗戶縫隙等,讓玩家在多樣化的地形中,能夠感受狙擊的樂趣 
雖然因為中間流經的運河,無法直接跨越前往敵軍的陣營,在遊戲途中,會偶發性開啟通往雙方陣營的跨海大橋。
從巷角到屋頂,玩家可以佔據各式各樣的位置,在建築物之間也有能夠快速穿梭的縫隙
,推薦玩家們仔細查看地圖的各個角落。

 

GMN : 地圖內有很多建築物,在遊玩過程中可能會很混亂,請問沒有可以快速掌握位置的方法呢? 

 

 

關卡設計師

各個建築物上標示著紅色與紫色的號碼。

我軍可以透過建築物號碼,輕鬆溝通敵軍的所在位置。

此外,按下Tab鍵出現的迷你地圖也會標記所有建築物的編號,可以輕鬆掌握我的位置與地形。

 

GMN : EUNRF怎麼會在那麼漂亮的地點戰鬥呢?真好奇背後的故事

 

 

關卡設計師

Canal Grande的背景劇情如下:

 
歐洲戰爭後期,以絕地大反攻成功將被NRF佔領的大部分西歐奪回的EU軍判斷,需要時間準備解放東歐的2次進攻,因此決定暫時減緩各個戰線的攻擊速度,與NRF維持對峙狀態。
因為這個決定,使得與義大利東北部地區反抗組織合力擊退NRF勢力的EU北義大利方
面軍的攻擊步調放慢。
同時,以威尼斯市內的Canal Grande為
,與南方EU偵查隊對峙的NRF特種部隊也開始整備防禦陣地為長期佔領做準備。
另一方面,
威尼斯地區反抗組織對於態度轉消極的EU感到失望反抗組織為了刺激NRF,進而與NRF展開一場大規模戰鬥,他們無視EU司令部的指令,開始對NRF偵查隊展開狙擊。
NRF狙擊手以及EU軍偵查隊狙擊手與反抗組織的對抗越演越烈,威尼斯市內的狙擊戰也逐漸加劇。

 

以上是關卡設計師的相關採訪內容。

 

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